Over dit project
Op 22at.com draait alles om Catch-22: puzzels waarin de regels elkaar tegenspreken. In Bureau 22 krijgt u bijvoorbeeld pas toestemming om te vertrekken als u al vertrokken bent. De uitdaging is om zelf een uitweg uit die logica te vinden.
Elke escape room heeft een eigen verhaal en omgeving, van een lift en een onzichtbaar museumstuk tot een postkantoor en een sportpark. Daarnaast biedt de arcade korte spellen met een herkenbare knipoog naar klassieke games.
Het is een eigen creatief project van Bumper.be waarin spelontwerp, illustratie, animatie en interactie samenkomen. De spellen werken rechtstreeks in de browser, met geluid en hints. Bezoekers kunnen gratis beginnen zonder een account aan te maken.

